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Shudu Gram, la primera supermodelo digital del mundo

  • Foto del escritor: BRACAI
    BRACAI
  • hace 1 día
  • 3 Min. de lectura

Shudu Gram es la primera supermodelo digital del mundo.

Es un personaje generado por ordenador, no una persona real, creado en 2017.

Shudu Gram

A menudo se la describe como una modelo digital sudafricana, pero Shudu no existe en el mundo físico. Fue diseñada como una figura virtual de moda, pensada para editoriales y marcas de lujo, no como creadora personal ni influencer de estilo de vida.


Su relevancia viene del momento y del posicionamiento. Shudu apareció antes de que el término «influencer de IA» se popularizara y marcó el estándar visual y conceptual de lo que podía ser una modelo virtual de alta costura.


Ese posicionamiento temprano explica por qué Shudu sigue apareciendo hoy en conversaciones serias sobre moda, mientras que muchas influencers de IA más recientes no lo hacen.


Datos rápidos: Shudu Gram

  • ¿Shudu es real? No. Es un personaje generado por ordenador

  • Creador: Cameron-James Wilson, fundador de The Diigitals

  • Primera aparición: abril de 2017

  • Nicho: moda de alta gama y editoriales

  • Seguridad de marca: alta. Sin contenido sexual ni para adultos


Origen de Shudu Gram

Shudu Gram fue creada en abril de 2017 por Cameron-James Wilson, un fotógrafo de moda británico que más tarde fundó The Diigitals, una agencia de modelos digitales.


Wilson empezó a desarrollar a Shudu durante una etapa de agotamiento con la fotografía de moda tradicional. Utilizando herramientas de modelado 3D como Daz3D, combinó su experiencia en moda con la producción digital para crear una modelo virtual hiperrealista.


Desde el principio, Shudu se posicionó como una figura editorial. Fue concebida para parecer una modelo de revista, no una creadora de Instagram. Esta decisión marcó toda su trayectoria y explica por qué su contenido se siente más cercano a los editoriales de moda que a la narrativa típica de influencers.


Colaboración de Shudu con Balmain

Shudu's collaboration with Balmain

La colaboración de Shudu con Balmain marcó un punto de inflexión para los modelos virtuales en la alta costura.


En 2018, Balmain incluyó a Shudu en su campaña «Virtual Army», junto a otros modelos digitales creados por Cameron-James Wilson. La campaña presentó a Shudu no como una curiosidad, sino como una modelo de moda legítima dentro del relato de una marca de lujo.


Fue la primera vez que una gran casa de moda trató a un modelo digital como un activo central de campaña y no como un experimento. Shudu apareció con el mismo lenguaje visual que los modelos humanos: estilismo editorial, imágenes de alta producción y narrativa de marca.


La colaboración generó un amplio debate. Algunos críticos cuestionaron que una modelo virtual negra, creada por un artista blanco, sustituyera oportunidades para modelos negras reales. Otros defendieron que el caso sacó a la luz problemas estructurales de la moda y obligó a la industria a enfrentarse a cuestiones de representación, autoría y tecnología.


Más allá de las posturas, la campaña de Balmain consolidó a Shudu como una entidad seria dentro de la moda y demostró que los modelos virtuales podían operar al más alto nivel del lujo.


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Colaboración de Shudu con Samsung

Shudu's collaboration with Samsung

La colaboración de Shudu con Samsung demostró la escalabilidad comercial de los influencers virtuales más allá de la moda.


Samsung utilizó a Shudu en contenidos de marca para mostrar productos en entornos visuales controlados y de alta calidad. El foco no estaba en la personalidad ni en el relato de estilo de vida, sino en la precisión visual, la coherencia y una ejecución segura para la marca.


Esta colaboración puso de relieve una ventaja clave de los modelos virtuales para las marcas globales: control total sobre la apariencia, el entorno y el mensaje. Sin viajes, sin problemas de agenda y sin riesgo de comportamientos fuera de marca.


A diferencia de los editoriales de moda, el trabajo con Samsung posicionó a Shudu como un activo digital optimizado para campañas globales y repetibles. Mostró cómo los influencers virtuales pueden encajar en el marketing de tecnología de consumo sin depender de la polémica ni del impacto provocador.


El proyecto con Samsung reforzó el papel de Shudu como una modelo virtual de nivel editorial, segura para la marca y adecuada para grandes empresas con baja tolerancia al riesgo.


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